Nos projets menés par nous ou nos partenaires au service de la jeunesse européenne

MaisonProjet est un acteur engagé au service de la jeunesse. 
Trop souvent nos organisations adorent les "jeunes de service", sans pour autant leur apporter la chance de pouvoir s'assoir à la table des décideurs et décideuses.

A MaisonProjet, nous sommes résolument engagés pour la jeunesse de France et d'ailleurs, de partout dans le monde, autour des enjeux suivants, tous piliers de la MaisonProjet:
- antiracisme
- écologie
- égalité des genres
- antispécisme
- démocratie
- réflexion critique sur la croissance
- bases d'une société post-croissance

C'est la raison pour laquelle notre association est engagée dans le programme Erasmus+
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Tu as moins de 30 ans, tu aimes voyager, l'écologie ça te parle : alors rejoins le projet Green Quest !

Green Quest c'est un escape game grandeur nature et numérique, construit en concertation avec la jeunesse luxembourgeoise et française. Les joueurs se sensibilisent aux enjeux environnementaux et plus particulièrement sur la thématique de l’eau, à travers les initiatives de la ville d’Esch-sur-Alzette.

A travers cet escape game, les joueur.euse.s se sensibilisent aux enjeux environnementaux en découvrant les initiatives de la ville d’Esch-sur-alzette en faveur de la transition écologique et plus particulièrement autour de la thématique de l’eau.

Voyage, restauration, hébergement, loisirs pris en charge FORMULAIRE =>Réponses souhaitées avant le 31 janvier 2026 pour la première étape! 


Si vous êtes disponibles sur une partie des dates tout est possible, ça peut-être à une ou deux des trois dates.




Les étapes de notre aventure Erasmus+ en 2026: 
Il est possible de venir sur une des trois dates.

01.


Participation à la semaine du climat au Luxembourg (bêta-test du jeu en conditions réelles)

02.


Découverte des lieux, dialogue avec les Eschois et élu.es (Luxembourg) 

03.


Festival des Collectifs Citoyens pour le Climat au Luxembourg : le jeu s’ouvre au grand public

Le projet GreenQuest Luxembourg est co-porté par:

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Financeur

Financé par l’Union européenne. Les points de vue et opinions exprimés n'engagent toutefois que leur(s) auteur(s) et ne reflètent pas nécessairement ceux de l'Union européenne ou de Anefore asbl. Ni l'Union européenne ni l'autorité chargée de l'octroi ne peuvent en être tenues pour responsables.

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Porteur de projet

Transition Minett est un collectif citoyen basé à Esch-sur-Alzette, qui anime un réseau de conscientisation, d’échanges, de partages et d’actions pour la transition dans la région du Minett. L’association rassemble des habitant·es autour d’une transition écologique, inclusive et solidaire, en menant des actions de sensibilisation, d’information, de mobilisation et de soutien aux initiatives locales.


Témoignages

"J'ai rencontré MaisonProjet au festival de la décroissance à Saint-Maixent. Le projet GreenQuest est en en accord avec mes engagements et mes convictions écologiste d'une part, et ma vision de l'éducation populaire sur les questions scientifiques"

Mathilde B.

"Green Quest permet, selon moi, de sensibiliser un maximum de personnes, jeunes et moins jeunes, aux problématiques écologiques, d’une manière ludique. Pour moi, la lutte environnementale ne peut exclure le volet social ".

Loane N.

"Je pense que c'est une chance pour nous les jeunes de voyager, de découvrir d'autres jeunes, et d'autres cultures. L'occasion d'embarque aussi des ami.e.s dans l'aventure et de partager des moments"

Abigaëlle T.

Gamification avec Mladi 

🌍 [BILAN MOBILITÉ] Le jeu comme arme de citoyenneté : retour de Šibenik 🇭🇷

MaisonProjet, partenaire du programme Erasmus+, revient de Croatie avec une conviction renforcée : le jeu est un levier puissant pour réconcilier la jeunesse rurale avec la vie démocratique.

Sept jours d'immersion à Šibenik, sur la côte adriatique, nous avons participé à une formation intensive avec #Mladi. Le pari ? Démontrer que la gamification est l'un des meilleurs outils d'engagement citoyen pour les jeunes.

Ce que nous en ramenons :

- des  souvenirs

- des méthodes

- des associations ami.e.s
    
🚀 Prochaines étapes : Direction le FLIP 2027 et un "Policy pitch" au Parlement européen pour porter la voix de la ruralité.
Les premières versions du jeu et les sessions de tests publics arriveront dès le printemps.

Les points de vue et opinions exprimés n'engagent que leur(s) auteur(s) et ne reflètent pas nécessairement ceux de l'Union européenne ou de l'agence exécutive concernée. Ni l'Union européenne ni l'autorité subventionnaire ne peuvent en être tenues pour responsables.

#MaisonProjet
#ErasmusPlus #Gamification #YouthParticipation #BaG4UE #Thouars #Inclusion #TransitionEcologique #Youthpass
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Retour sur la Gamification

"Merci beaucoup Stéphane!
Mille mercis pour cette opportunité géniale !!!
À vite autour d’un Visio :)
Bon retour à tout le monde!"

Lou B.

  "C'était fantastique de pouvoir partir en Croatie, et Giovanna est incroyable. Je repars avec pleins de souvenirs de contacts et d'outils!"

Vincent T.

"Merci encore Mladi, et bien sûr Stéphane, pour cette superbe expérience ! J'ai pu mettre en place les apprentissages dès mon retour en entreprise et nous avons conçu une salle de sensibilisation gamifiée autour des enjeux du BTP et du transport pour les salarié.es, les clients du secteur et les partenaires de passage. Très instructif (et très bénéfique pour mon niveau d'anglais 👌🏽)!"

Melei K.

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